判斷題游戲是幼兒園的基本活動(dòng)。()
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2.單項(xiàng)選擇題以象征性游戲?yàn)橹?,同時(shí)感覺運(yùn)動(dòng)性游戲,獨(dú)自游戲向聯(lián)合游戲過渡的階段,屬于()歲幼兒的特點(diǎn)。
A.0-3
B.3-4
C.5-6
D.4-5
3.單項(xiàng)選擇題在游戲環(huán)境規(guī)劃時(shí),既要考慮面向全體、符合幼兒年齡發(fā)展水平,又要考慮幼兒個(gè)體差異,符合不同幼兒發(fā)展的水平,這主要體現(xiàn)了室內(nèi)游戲環(huán)境規(guī)劃的()原則?
A.因地制宜
B.參與性
C.健康安全
D.發(fā)展適宜性
4.單項(xiàng)選擇題()是幼兒松弛緊張情緒、宣泄消極情緒的有效方式和途徑。
A.家庭生活
B.同伴關(guān)系
C.游戲
D.教學(xué)活動(dòng)
5.單項(xiàng)選擇題游戲環(huán)境是指為兒童游戲活動(dòng)所提供的條件,包括()兩個(gè)方面。
A.物質(zhì)環(huán)境和心理環(huán)境
B.物理環(huán)境和心理環(huán)境
C.實(shí)際環(huán)境和心理環(huán)境
D.實(shí)體環(huán)境和心理環(huán)境
最新試題
提出游戲行為六傾向說的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
認(rèn)為建構(gòu)游戲是“既包含感覺運(yùn)動(dòng)的技能,又包含象征性的表現(xiàn)”的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
通過游戲規(guī)則等可以調(diào)節(jié)幼兒的行為,但是會(huì)使幼兒感到一定的壓迫感,害羞等,這里指教師的行為叫作()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
戶外集體游戲活動(dòng)不包括游戲的()方面的構(gòu)成因素。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對(duì)于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下對(duì)大班教學(xué)游戲指導(dǎo)敘述不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題