單項(xiàng)選擇題以下不屬于按鈕的狀態(tài)樣式有()

A.感應(yīng)
B.按下
C.默認(rèn)
D.選中


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1.單項(xiàng)選擇題關(guān)于交互設(shè)計(jì),下列說法錯(cuò)誤的是()

A.交互設(shè)計(jì)的目的是使產(chǎn)品讓用戶能簡(jiǎn)單使用
B.交互設(shè)計(jì)是指設(shè)計(jì)人和產(chǎn)品或服務(wù)互動(dòng)的一種機(jī)制
C.使愉悅、符合自己的邏輯、有效完成并且是高效使用產(chǎn)品
D.交互就是市場(chǎng)分析

2.單項(xiàng)選擇題關(guān)于產(chǎn)品經(jīng)理的職責(zé),下列說法不正確的是()

A.一般來(lái)說,產(chǎn)品經(jīng)理是負(fù)責(zé)并保證高質(zhì)量的軟件產(chǎn)品按時(shí)完成和發(fā)布的專職管理人員。他的任務(wù)包括傾聽用戶需求
B.負(fù)責(zé)產(chǎn)品功能的定義、規(guī)劃和設(shè)計(jì)
C.技術(shù)的開發(fā),代碼的編寫
D.認(rèn)真搜集用戶的新需求、競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品的資料,并進(jìn)行需求分析、競(jìng)品分析以及研究產(chǎn)品的發(fā)展趨勢(shì)等

3.單項(xiàng)選擇題請(qǐng)問功能信息架構(gòu)圖使用哪個(gè)軟件完成()

A.PHOTOSHOP
B.MindManager
C.DW
D.AI

4.單項(xiàng)選擇題下列不屬于架構(gòu)設(shè)計(jì)涉及的內(nèi)容是()

A.交互方式
B.操作與跳轉(zhuǎn)流程
C.測(cè)試報(bào)告
D.結(jié)構(gòu)、布局、信息

5.單項(xiàng)選擇題產(chǎn)品從哪些方面來(lái)滿足用戶需求()

A.功能
B.內(nèi)容
C.視覺體驗(yàn)
D.功能和內(nèi)容、視覺體驗(yàn)

最新試題

信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

廣義信息架構(gòu)包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()

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生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。

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用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。

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心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。

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下列哪一項(xiàng)不是低保真原型的特點(diǎn)?()

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()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題