填空題Flash中的庫(kù)是用來(lái)存放(素材)的地方。()主要用于組織和控制動(dòng)畫(huà)中圖層和幀的內(nèi)容,使之隨著時(shí)間的推移而發(fā)生變化。

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2.單項(xiàng)選擇題

如圖所示最不可能是哪個(gè)動(dòng)畫(huà)的時(shí)間軸?()

A.木偶跳舞動(dòng)畫(huà)
B.90路公交車(chē)模擬運(yùn)行動(dòng)畫(huà)
C.種子發(fā)芽模擬動(dòng)畫(huà)
D.飛舞的蝴蝶

3.單項(xiàng)選擇題劉杰為了在網(wǎng)頁(yè)中更直觀的演示機(jī)器鼠走迷宮的過(guò)程,插入了Flash動(dòng)畫(huà),下列說(shuō)法中正確的是()。

A.能改變Flash動(dòng)畫(huà)播放畫(huà)面的大小
B.一個(gè)網(wǎng)頁(yè)中只能放一個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)
C.Flash動(dòng)畫(huà)只能插入到表格中
D.Flash動(dòng)畫(huà)不能自動(dòng)播放

5.單項(xiàng)選擇題

小華制作了孫悟空變小房子的Flash動(dòng)畫(huà),下面三幅圖分別是制作過(guò)程中舞臺(tái)內(nèi)容的三幅截圖,他通常會(huì)采用()動(dòng)畫(huà)技術(shù)制作。

A.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
B.逐幀動(dòng)畫(huà)
C.動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.引導(dǎo)線動(dòng)畫(huà)

最新試題

Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫(huà),實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。

題型:填空題

將元件從庫(kù)中拖放到場(chǎng)景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>

題型:填空題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類(lèi)。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題