A.事件處理的順序是定義事件、訂閱事件、引發(fā)事件
B.定義事件使用evnet關(guān)鍵字
C.C#中的事件借助于委托來實現(xiàn)
D.定義事件使用delegate關(guān)鍵字
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A.應(yīng)用程序在CLR環(huán)境被編譯成IL,IL將能夠被任何計算機指令集成
B.應(yīng)用程序被編譯兩次,第一次生成IL,IL在運行時候被CLR快速編譯
C.應(yīng)用程序被編譯兩次,但是第二次CLR編輯比第一次慢
D.借取CLR,IL被編譯成機器代碼并且能夠在不同的計算機指令集下被執(zhí)行
A.只讀屬性
B.只寫屬性
C.讀寫屬性
D.不可讀不可寫的屬性
A.接口限制
B.中間語言
C.核心代碼
D.借口類庫
A.System.Threadint
B.System.IO
C.System.Collections
D.System
A.System.Array
B.System.IO
C.System.Collections
D.System.RunTime
最新試題
關(guān)于垃圾回收機制的哪些敘述是對的?()
為了判斷線程t1是否是在后臺運行,需訪問t1的()屬性。
在try…catch…finally語句中,若產(chǎn)生異常,執(zhí)行finally語句后會();若未產(chǎn)生異常,finally塊得到執(zhí)行后()。
創(chuàng)建一個委托實例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實例連接到事件。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
在C#中利用Socket進行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
()類用于對文件進行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動、打開等操作。
在.NET 遠程處理中,()的類的實例可以跨應(yīng)用程序域進行按值封送。
用以下語句定義了一個委托類型Dosomething:delegate void Dosomething()則類someclass中的下列哪些方法可以關(guān)聯(lián)到該委托的實例?()
()類用于按二進制方式讀寫文件。