單項(xiàng)選擇題開發(fā)視圖也稱模塊視圖,主要側(cè)重于描述系統(tǒng)的(),與邏輯視圖密切相關(guān),都描述了系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu)。
A.業(yè)務(wù)
B.組織
C.部署
D.并發(fā)
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1.單項(xiàng)選擇題在“4+1”模型中,()描述了系統(tǒng)的功能需求及其之間的相互關(guān)系,系統(tǒng)最終將提供給用戶服務(wù)。
A.邏輯視圖
B.開發(fā)視圖
C.過程視圖
D.部署視圖
2.單項(xiàng)選擇題把數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)設(shè)計、數(shù)據(jù)庫設(shè)計、甚至數(shù)據(jù)文件設(shè)計等,統(tǒng)一稱為()設(shè)計。其中的持久數(shù)據(jù)操作,包括寫入、查詢、更新和刪除四類基本操作以及復(fù)合而成的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)操作。
A.對象模型
B.數(shù)據(jù)模型
C.功能模型
D.數(shù)據(jù)庫模型
3.單項(xiàng)選擇題軟件體系結(jié)構(gòu)設(shè)計定義了軟件的組成結(jié)構(gòu),包括子系統(tǒng)和模塊等元素。子系統(tǒng)有()組成,要定義與其它子系統(tǒng)之間的接口。一個模塊通常是一個能提供一個或多個服務(wù)的系統(tǒng)部件,能利用其它模塊提供的服務(wù)。
A.對象
B.函數(shù)
C.過程
D.模塊
4.單項(xiàng)選擇題良好的用戶界面能望文知意、規(guī)范化,提供詳盡而可靠的幫助文檔,適合美學(xué)觀點(diǎn)。界面的()應(yīng)當(dāng)符合邏輯,與工作流程吻合。
A.風(fēng)格
B.布局
C.鏈接
D.反饋
5.單項(xiàng)選擇題()也稱概念設(shè)計,是界面設(shè)計的骨架。通過對用戶研究和任務(wù)分析,制定出產(chǎn)品的整體架構(gòu)。目錄體系的邏輯分類和語詞定義是用戶易于理解和操作的重要前提。
A.詳細(xì)設(shè)計
B.功能設(shè)計
C.結(jié)構(gòu)設(shè)計
D.業(yè)務(wù)設(shè)計
最新試題
OOA階段的主要活動包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在設(shè)計數(shù)據(jù)管理子系統(tǒng)時,對關(guān)系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)的設(shè)計包括()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下設(shè)計,哪個是為了預(yù)防錯誤和簡單的錯誤處理手段?()
題型:多項(xiàng)選擇題
要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計,要分析系統(tǒng)的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于面向方面程序設(shè)計,以下概念描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
以下關(guān)于體系結(jié)構(gòu)風(fēng)格的描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
面向?qū)ο蠓椒ǖ姆治雠c設(shè)計過程包括如下()。
題型:多項(xiàng)選擇題
原型和實(shí)施主窗口的基本*區(qū)別是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
系統(tǒng)設(shè)計中,動態(tài)建模包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)鍵控制流是有關(guān)系統(tǒng)成功或失敗的關(guān)鍵處理,通常都有嚴(yán)格的可靠性要求。以下描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題