判斷題單例模式屬于結(jié)構(gòu)型模式
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ADL(軟件體系結(jié)構(gòu)描述語言)元素的定義包括構(gòu)件、操作、閉包、模式。
題型:判斷題
在用戶界面設(shè)計(jì)中如何進(jìn)行界面對象及其動作的定義?()
題型:多項(xiàng)選擇題
數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項(xiàng),主要包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
OOA階段的主要活動包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在OOD階段,人機(jī)交互部分設(shè)計(jì)活動包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
原型和實(shí)施主窗口的基本*區(qū)別是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
OOD階段包括對OOA階段得出的問題域進(jìn)行修改和補(bǔ)充的原因是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
要想進(jìn)行用戶界面設(shè)計(jì),要分析系統(tǒng)的()。
題型:多項(xiàng)選擇題
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識。
題型:填空題
關(guān)鍵控制流是有關(guān)系統(tǒng)成功或失敗的關(guān)鍵處理,通常都有嚴(yán)格的可靠性要求。以下描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題