判斷題享元模式一般是給出本地內(nèi)存資源節(jié)省的一個方案,并適應互聯(lián)網(wǎng)上的分布式應用的情況。
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通過靜態(tài)邏輯、動態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動態(tài)物理四個側(cè)面的模型詳細描述()。
題型:多項選擇題
描述問題域固有的并發(fā)行為對控制驅(qū)動部分進行建模,以下描述正確的是()。
題型:多項選擇題
常用的軟件開發(fā)方法學中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設計,如()的軟件開發(fā)方法。
題型:多項選擇題
要想進行用戶界面設計,要分析系統(tǒng)的()。
題型:多項選擇題
系統(tǒng)任務就是人和系統(tǒng)完成活動。關于界面內(nèi)容展示包括()。
題型:多項選擇題
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對象模型,組件模型,配置型組件模型,服務模型,抽像模型。
題型:判斷題
OOD階段包括對OOA階段得出的問題域進行修改和補充的原因是()。
題型:多項選擇題
下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。
題型:多項選擇題
在OOD階段,命令層次實質(zhì)上是用過程抽象機制組織起來的、可供選用的服務的表示形式。精化命令層次應考慮()。
題型:多項選擇題
對于模塊的設計描述致少應該包括()。
題型:多項選擇題