A.CCITT
B.IEEE
C.ECMA
D.ISO
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A.物理層
B.數(shù)據(jù)鏈路層
C.物理和數(shù)據(jù)鏈路層
D.數(shù)據(jù)鏈路層和網(wǎng)絡(luò)層
A.局域網(wǎng)
B.Intranet
C.廣域網(wǎng)
D.Internet
A.WWW服務(wù)采用的主要傳輸協(xié)議是HTTP
B.WWW服務(wù)以超文本方式組織網(wǎng)絡(luò)多媒體信息
C.用戶訪問Web服務(wù)器可以使用統(tǒng)一的圖形用戶界面
D.用戶訪問Web服務(wù)器不需要知道服務(wù)器的URL地址
A.DECnet
B.ARPANET
C.NOVELL
D.ALOHA
A.100M
B.10M
C.5M
D.2000M
最新試題
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計(jì)算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。