A.class、struct、array、enum、delegate、interface
B.所有的簡(jiǎn)單類(lèi)型和結(jié)構(gòu)體及枚舉
C.string、dynamic、object、class、interface、delegate和數(shù)組
D.string、dynamic、object
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A.繼承不具有傳遞性
B.允許類(lèi)實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口
C.構(gòu)造函數(shù)可以繼承,而析構(gòu)函數(shù)不能繼承
D.允許類(lèi)有多個(gè)基類(lèi)
A.按引用傳遞
B.參數(shù)數(shù)組
C.輸出參數(shù)
D.按值傳遞
A.以下都錯(cuò)
B.protected成員可以在派生類(lèi)的實(shí)例中訪(fǎng)問(wèn)
C.用static關(guān)鍵字修飾的方法,通過(guò)該類(lèi)的實(shí)例進(jìn)行調(diào)用
D.protected成員可以在該類(lèi)的實(shí)例中訪(fǎng)問(wèn)
A.世間萬(wàn)物都可以看成類(lèi)
B.對(duì)象是封裝類(lèi)行為和屬性的載體
C.類(lèi)是封裝對(duì)象行為和屬性的載體
D.以上都錯(cuò)
A.Consolw.Readline(“Hello World!”);
B.Console.Writeline(“Hello World!”);
C.Console.WriteLine(“Hello World!”);
D.Consolw.ReadLine(“Hello World!”);
最新試題
()類(lèi)用于按文本方式讀寫(xiě)文件。
System.IO提供了一個(gè)抽象類(lèi)Stream,表示對(duì)所有流的抽象。
接口必須通過(guò)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱(chēng)。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類(lèi)型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
()類(lèi)用于按二進(jìn)制方式讀寫(xiě)文件。
C#中,將類(lèi)加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類(lèi)支持序列化。
關(guān)于垃圾回收機(jī)制的哪些敘述是對(duì)的?()
以下類(lèi)中可以用來(lái)構(gòu)造實(shí)例的有()。