A.健康保證
B.交友
C.人身安全
D.資源所有性
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A.Product-Manager
B.Project-Manager
C.User-Experience
D.Interaction-Design
A.設(shè)計(jì)
B.交互
C.測(cè)試
D.產(chǎn)品經(jīng)理
A.讓用戶明白產(chǎn)品做什么,怎么用
B.用戶都能在需要的時(shí)候容易找到功能
C.方便ui設(shè)計(jì)
D.產(chǎn)品架構(gòu)更清楚
A.信息架構(gòu)就是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
B.信息架構(gòu)就是邏輯架構(gòu)
C.信息架構(gòu)就是產(chǎn)品腦圖
D.信息架構(gòu)就是原型
A.頭腦風(fēng)暴
B.用戶調(diào)研
C.用戶訪談
D.僅參考1個(gè)用戶的需求
最新試題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
信息架構(gòu)的主要分類是()
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
狹義信息架構(gòu)包括()
心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國(guó)航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
可用性測(cè)試的作用主要有()
生理學(xué)方法主要包括()、中樞神經(jīng)系統(tǒng)、自律神經(jīng)系統(tǒng)。