A.Product-Manager
B.Project-Manager
C.User-Experience
D.Interaction-Design
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A.設(shè)計
B.交互
C.測試
D.產(chǎn)品經(jīng)理
A.讓用戶明白產(chǎn)品做什么,怎么用
B.用戶都能在需要的時候容易找到功能
C.方便ui設(shè)計
D.產(chǎn)品架構(gòu)更清楚
A.信息架構(gòu)就是產(chǎn)品結(jié)構(gòu)
B.信息架構(gòu)就是邏輯架構(gòu)
C.信息架構(gòu)就是產(chǎn)品腦圖
D.信息架構(gòu)就是原型
A.頭腦風暴
B.用戶調(diào)研
C.用戶訪談
D.僅參考1個用戶的需求
A.便于梳理思緒
B.調(diào)理清晰
C.繪制方便
D.矢量圖軟件
最新試題
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負荷指數(shù)、()。
語音交互系統(tǒng)的三個典型模塊:()、自然語言處理(NLP)、語音合成(TTS)。
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
屬于主導航模式的有()
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
常見的用戶體驗測評量表工具有()
廣義信息架構(gòu)包括()
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。