A.狀態(tài)機圖通過建義類對象的生命周期模型來描述對象隨時間變化的動態(tài)行為
B.狀態(tài)機圖適用于描述狀態(tài)和動作的順序,不僅可以展現一個對象擁有的狀態(tài),還可以說明事件如何隨著事件的推移來影響這些狀態(tài)
C.順序圖只表示一個交互過程中的對象行為,而狀態(tài)機圖則可以顯示對象的所有行為
D.狀態(tài)機圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面建模
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A.該轉換的觸發(fā)器事件為B、監(jiān)護條件為A、動作表達式為C
B.該轉換的觸發(fā)器事件為A、監(jiān)護條件為B、動作表達式為C
C.該轉換的觸發(fā)器事件為C、監(jiān)護條件為A、動作表達式為B
D.該轉換的觸發(fā)器事件為A、監(jiān)護條件為C、動作表達式為B
A.狀態(tài)
B.轉移
C.初始狀態(tài)
D.組件
A.順序圖的組成為對象(參與者)、消息、生命線、激活
B.時間維由上至下表示
C.對象的排列順序很重要
D.對象的表示方式為正常/匿名
最新試題
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。
把面向對象思想應用于軟件開發(fā)過程中,指導開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
C++中只能重載C++語言中()的運算符。
大多數的運算符重載可以重載為類的()。
如何只帶一個參數(或其他參數都帶有默認值)的()函數都可以認為是一種轉換構造函數。
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質性的特征,舍棄其非本質的特征。
下列是C++語言的基本數據類型的是()。
以下是面向對象特征的是()。
若有說明語句:int a[2][4];,則對a數組元素的正確應用是()。