單項選擇題用戶研究方法整體上可以分為兩大類()
A.定性研究方法,定量研究方法
B.定性研究方法,定時研究方法
C.定量研究方法,定時研究方法
D.定量研究方法,批量研究方法
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1.單項選擇題經常會用到的交互模型有()
A.瀑布模型
B.迭代模型
C.敏捷開發(fā)模型
D.以上都是
2.單項選擇題交互系統(tǒng)要素中的行為主要考慮()
A.時間要素、復雜度
B.是否需要合作、是否苛求安全
C.所需的內容性質
D.以上都是
3.單項選擇題交互系統(tǒng)要素中的行為主要是指()
A.使用產品的動作行為
B.使用產品的反饋行為
C.使用產品的心理活動
4.單項選擇題交互系統(tǒng)要素包括()
A.人,行為,場景,技術
B.人,行為,技術,商業(yè)
C.行為,環(huán)境,技術,商業(yè)
D.人,行為,環(huán)境,商業(yè)
5.單項選擇題前期調研中,識別用戶價值、需求而言,最為重要的工作是什么?()
A.用戶研究
B.競品分析
C.色彩分析
D.LOGO設計
最新試題
用戶畫像是在用戶調研的基礎上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實指采用計算機技術為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進行自然的交互。
題型:單項選擇題
色彩元素構成包括()
題型:單項選擇題
常見的用戶體驗測評量表工具有()
題型:單項選擇題
信息架構將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
虛擬現(xiàn)實設備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設備、()。
題型:單項選擇題
屬于主導航模式的有()
題型:單項選擇題
交互設計首先旨在(),然后描述傳達這種行為的最有效形式。
題型:單項選擇題
設計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
信息架構的設計流程中,運營管理中產生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
題型:單項選擇題