單項選擇題前期調(diào)研中,識別用戶價值、需求而言,最為重要的工作是什么?()
A.用戶研究
B.競品分析
C.色彩分析
D.LOGO設(shè)計
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1.單項選擇題設(shè)計師和用戶、客戶等非設(shè)計專業(yè)人士之間進行溝通的紐帶和介質(zhì)為()
A.迭代
B.可用性
C.原型
D.圖像
2.單項選擇題交互設(shè)計中可用性的三要素包括哪些?()
A.有效性、效率、滿意度
B.有效性、質(zhì)量、滿意度
C.高效性、效率、滿意度
D.有效性、效率、合適度
3.單項選擇題交互系統(tǒng)要素中的場景可以分為以下哪幾種?()
A.組織場景、社會場景、行為場景、物理場景
B.團體場景、社會場景、行為場景、物理場景
C.組織場景、社區(qū)場景、行為場景、物理場景
D.組織場景、社區(qū)場景、行動場景、物理場景
4.單項選擇題我們經(jīng)常所說的圖形用戶界面是()
A.GUI
B.UI
C.CLI
D.WUI
5.單項選擇題1990年首次提出“交互設(shè)計”這個詞語的學(xué)者是()
A.普利斯(Preece)
B.埃蘭·庫伯(Alan Cooper)
C.比爾·莫格里奇(Bill Moggridge)
D.丹·賽佛(Dan Saffer)
最新試題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
題型:單項選擇題
界面設(shè)計常見組件中的控制元素包括()
題型:單項選擇題
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點子節(jié)點的數(shù)量。
題型:單項選擇題
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
題型:單項選擇題
設(shè)計原型主要包括紙原型、AXURE原型、()。
題型:單項選擇題
下列哪一項不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)要解決的問題是()
題型:單項選擇題
狹義信息架構(gòu)包括()
題型:單項選擇題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
題型:單項選擇題
構(gòu)建用戶體驗測評指標體系的3個層次是()
題型:單項選擇題