A.面擠出時(shí),我們可以控制擠出體的分段
B.擠出時(shí),我們可以控制體的朝向
C.擠出時(shí),我們可以控制體塊中部和尖端的縮放
D.擠出時(shí),參考的樣條線沒(méi)啥用,對(duì)擠出的體沒(méi)有影響
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A、橋接時(shí),邊數(shù)一定要相等
B、相鄰的兩根線不能橋接
C、面橋接時(shí)不需要?jiǎng)h面
D、線橋接時(shí)邊數(shù)不需要一致
A.3dmax的二維樣條線技術(shù)沒(méi)有CAD那樣的修剪和延伸的功能
B.3dmax的二維樣條線中,樣條線必須十字相交才會(huì)被剪切掉
C.3dmax的二維樣條線中,在使用延伸功能時(shí),目標(biāo)線段必須處于延伸所在的攔截位置
D.只要勾選了無(wú)限邊界選項(xiàng),3dmax的修剪和延伸功能就和CAD中的修剪和延伸技術(shù)基本一致了
A.所有橫截面要連接的線起點(diǎn)必須在一側(cè),才不會(huì)產(chǎn)生交叉
B.每個(gè)橫截面的點(diǎn)和線數(shù)量要一致,否者無(wú)法連接
C.用橫截面技術(shù)連接時(shí),所有線型必須先附加結(jié)合到一起
D.每條橫截面上的點(diǎn)和線的數(shù)量不需要一致,連接時(shí)電腦會(huì)自動(dòng)合并多余的點(diǎn)和線
A.模型的細(xì)分越大,置換出來(lái)的模型細(xì)節(jié)越多
B.置換修改器是通過(guò)黑白灰來(lái)判定模型的起伏高度,從而得到實(shí)際的模型的
C.置換修改器只是讓你渲染時(shí)可以看到模型的起伏變化,它并不能真正的改變模型
D.置換修改器設(shè)置一個(gè)置換高度后,白色就等于置換的高度,黑色等于高度不變
A.前一種做法面數(shù)少一些,后一種面數(shù)多一些
B.前一種做法頂面僅是一個(gè)面,點(diǎn)和點(diǎn)之間不相連,不利于多邊形建模時(shí)修改;后一種做法,點(diǎn)和點(diǎn)之間有完整的連接線,便于多邊形的制作和修改
C.兩種做法之間的區(qū)別僅在于前者先得到寬度,后得到厚度;而后者是先得到厚度,再得到寬度
D.兩種做法沒(méi)有區(qū)別
最新試題
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自然采光特點(diǎn)表現(xiàn)為:可以()、視覺(jué)效果自然舒適、易產(chǎn)生與自然環(huán)境的協(xié)調(diào)和親近。
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