A.增強數(shù)字人的明快感和圖像簡潔度
B.提高數(shù)字人場景的運行效率和渲染速度
C.完善數(shù)字人場景的細(xì)節(jié)和氛圍效果
D.增加數(shù)字人場景的現(xiàn)代感和科技感
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A.根據(jù)角色的屬性和性格特點進行音效處理
B.根據(jù)劇情處理數(shù)字人的聲音和音樂效果
C.運用高質(zhì)量的音效和混音工具進行音效處理
D.不需要特別根據(jù)角色特點和劇情需要進行音效處理
A.增強數(shù)字人的物體感和立體感
B.提高數(shù)字人場景的真實感和觀賞性
C.優(yōu)化數(shù)字人場景的運行效率和穩(wěn)定性
D.完善數(shù)字人場景的細(xì)節(jié)和氛圍效果
A.使用數(shù)字雕刻和渲染工具進行頭發(fā)和毛發(fā)的建模和渲染
B.參考現(xiàn)實生活中的頭發(fā)和毛發(fā)進行設(shè)置
C.運用高質(zhì)量的物理引擎和動畫工具進行頭發(fā)和毛發(fā)模擬和處理
D.不需要特別進行頭發(fā)和毛發(fā)的設(shè)置
A.增強數(shù)字人場景感和觀賞性
B.增強數(shù)字人的真實感和環(huán)境交互性
C.提高數(shù)字人場景的運行效率和穩(wěn)定性
D.完善數(shù)字人場景的細(xì)節(jié)和氛圍效果
A.了解不同數(shù)字雕刻和渲染工具的特性和優(yōu)缺點
B.根據(jù)項目需求和成本控制選擇合適的數(shù)字雕刻和渲染工具
C.參考其他數(shù)字人作品和行業(yè)流行趨勢進行選擇
D.不需要特別選擇合適的數(shù)字雕刻和渲染工具
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進行同時捕捉。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。