單項(xiàng)選擇題在OSI的7層模型中,主要功能是為上層用戶(hù)提供共同的數(shù)據(jù)或信息語(yǔ)法表示轉(zhuǎn)換,也可進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮和加密的層次為()。

A.會(huì)話層
B.網(wǎng)絡(luò)層
C.表示層
D.運(yùn)輸層


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3.單項(xiàng)選擇題使用缺省的子網(wǎng)掩碼,IP地址201.100.200.1的主機(jī)網(wǎng)絡(luò)編號(hào)和主機(jī)編號(hào)分別是()。

A.201.0.0.0和100.200.1
B.201.100.0.0和200.1
C.201.100.200.0和1
D.201.100.200.1和0

4.單項(xiàng)選擇題OSI標(biāo)準(zhǔn)是由誰(shuí)制訂的?()

A.CCITT
B.IEEE
C.ECMA
D.ISO

5.單項(xiàng)選擇題網(wǎng)卡是完成什么功能的?()

A.物理層
B.數(shù)據(jù)鏈路層
C.物理和數(shù)據(jù)鏈路層
D.數(shù)據(jù)鏈路層和網(wǎng)絡(luò)層

最新試題

虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫(huà)制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人的動(dòng)態(tài)模擬技術(shù)中,使用動(dòng)力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運(yùn)動(dòng)過(guò)程。

題型:判斷題

.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動(dòng)畫(huà)的過(guò)程。

題型:判斷題

虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。

題型:判斷題