A.3D右旋轉(zhuǎn)
B.淡出淡入
C.覆蓋進(jìn)入
D.旋轉(zhuǎn)進(jìn)入
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.狐貍
B.獅子
C.老虎
D.袋鼠
A.圍繞用戶目標(biāo)創(chuàng)建情景和任務(wù)
B.測(cè)試用戶招募
C.測(cè)試執(zhí)行
D.原型設(shè)計(jì)
A.個(gè)人信息泄漏
B.個(gè)人財(cái)產(chǎn)遭受攻擊
C.加好友
D.賬號(hào)被盜
A.當(dāng)前窗口打開(kāi)
B.彈出窗口
C.父級(jí)窗口
D.子級(jí)窗口
A.真的
B.假的
C.可以運(yùn)行程序
D.可以運(yùn)行動(dòng)畫(huà)
最新試題
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹(shù)的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過(guò)程?()
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
屬于主導(dǎo)航模式的有()
可用性測(cè)試的作用主要有()
廣義信息架構(gòu)包括()
信息架構(gòu)的主要分類是()