A.隨型冷卻模具與傳統(tǒng)機械加工的模具冷卻效果一樣。
B.3D打印技術(shù)可以制造內(nèi)部具有復雜冷卻水路的模具,可以提升注塑生產(chǎn)的效率。
C.隨型冷卻模具具有復雜的冷卻水路,導致模具使用壽命變短。
D.SLM工藝制造的隨型冷卻模具打印完成后即可注塑使用。
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A.將打印模型擺放在打印區(qū)域內(nèi),模型與打印平臺面夾角小于53°的需添加支撐
B.模型可以任意形狀擺放,添加支撐后即可切片打印
C.打印的模型應選擇理論投影面積最小的方式擺放,添加支撐后,需要對干涉的支撐進行手動修改
D.添加的支撐不能過密,防止打印后不易清除
A.鈷鉻合金
B.鈦合金
C.純鈦
D.銅合金
A.0.02-0.08mm
B.0.1-0.2mm
C.0.2-0.4mm
D.1-2mm
A.CAD技術(shù)
B.CAM技術(shù)
C.CAE技術(shù)
D.PDM技術(shù)
A.隨型冷卻模具
B.航空
C.航天
D.手板
最新試題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人中的“物理渲染”技術(shù)可以模擬光線在物體中的物理傳播過程。
虛擬數(shù)字人的制作需要運用深度學習和神經(jīng)網(wǎng)絡技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。