A. 參與者是用例圖中的元素,類是類圖中的元素,二者沒有關(guān)系
B. 用例圖中用例應(yīng)全部識(shí)別為類圖中的同名類
C. 用例圖中參與者應(yīng)全部識(shí)別為類圖中的同名類
D. 用例圖中參與者有可能識(shí)別為類圖中的主動(dòng)類
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A.如果子類中的成員函數(shù)f(x)具有父類中成員函數(shù)f(x)相同的函數(shù)名,那么稱子類對父類的f(x)進(jìn)行了覆蓋
B.如果子類中的成員函數(shù)f(x)具有父類中成員函數(shù)f(x)相同的基調(diào),那么稱子類對父類的f(x)進(jìn)行了重載
C.重載導(dǎo)致多態(tài),覆蓋與多態(tài)無關(guān)
D.覆蓋由動(dòng)態(tài)鏈接實(shí)現(xiàn),重載由靜態(tài)鏈接實(shí)現(xiàn)。
A. 多態(tài)是指在聚合關(guān)系中的各個(gè)類中名字相同的屬性和操作具有不同的意義
B. 多態(tài)的實(shí)現(xiàn)機(jī)制是編譯時(shí)靜態(tài)鏈接
C. 函數(shù)名重載(overload) 會(huì)導(dǎo)致多態(tài)現(xiàn)象出現(xiàn)
D. 多態(tài)可實(shí)現(xiàn)接口復(fù)用,節(jié)省大量的編碼工作量
A. 信息隱藏是指對象在與外界的交互中,盡可能地隱藏對象的內(nèi)部細(xì)節(jié),僅保留有限的對外接口與外部進(jìn)行聯(lián)系。
B. 信息隱藏既可以隱藏屬性,也可以隱藏操作。
C. 一個(gè)對象信息隱藏的內(nèi)容對任何對象都是一樣的,并不隨與之交互的對象的不同而改變。
D. 信息隱藏的原則是公開不變的操作,隱藏易變的操作。
最新試題
大多數(shù)的運(yùn)算符重載可以重載為類的()。
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
為了使類中的某個(gè)成員能被類的對象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。
若有說明語句:int a[2][4];,則對a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
引用是通過變量的別名()訪問變量。
下列運(yùn)算符中,必須使用成員函數(shù)進(jìn)行重載的是()。
()函數(shù)和全局函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
C++語言是一種純面向?qū)ο蟮恼Z言。
函數(shù)體內(nèi)有if語句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()