A.移動(dòng)物體
B.記錄動(dòng)畫
C.打開材質(zhì)編輯器
D.鎖定選擇集
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你可能感興趣的試題
A.Specular Color
B.Glossiness
C.Specular Level
D.Self-Illumination
A.Planar
B.Cylindrical
C.Screen
D.Box
A.Bend
B.Extrude
C.Twist
D.Taper
A.Noisefloat
B.Look at
C.Path constrainte
D.Bezierfloat
A.Loft
B.Terrain
C.ChamferBox
D.Scatter
最新試題
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
對視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對象的大小。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。