A.設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和開發(fā)人員了解產(chǎn)品架構(gòu)及業(yè)務(wù)邏輯便于敏捷開發(fā)
B.方便設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和優(yōu)化交互設(shè)計(jì)方案
C.做項(xiàng)目總結(jié)
D.使交互設(shè)計(jì)有據(jù)可依
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A.mrd文檔
B.brd文檔
C.prd文檔
D.交互設(shè)計(jì)流程圖和原型
A.讓用戶操作更簡單點(diǎn)
B.讓產(chǎn)品界面顏色更艷麗
C.讓產(chǎn)品用起來更容易點(diǎn)
D.讓產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)表現(xiàn)的更清楚點(diǎn)
A.畫低保真原型
B.設(shè)計(jì)產(chǎn)品架構(gòu)
C.UI界面的設(shè)計(jì)
D.前端開發(fā)
A.業(yè)務(wù)流程圖
B.頁面流程圖
C.行為流程圖
D.視覺流程圖
A.設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和開發(fā)人員了解產(chǎn)品架構(gòu)及業(yè)務(wù)邏輯便于敏捷開發(fā)
B.方便設(shè)計(jì)師統(tǒng)一UI組件的設(shè)計(jì)和優(yōu)化交互設(shè)計(jì)方案
C.做項(xiàng)目總結(jié)
D.使交互設(shè)計(jì)有據(jù)可依
最新試題
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測試。
可用性測試的作用主要有()
信息架構(gòu)要解決的問題是()
高保真原型的特點(diǎn)是()
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
常見的用戶體驗(yàn)測評量表工具有()
信息架構(gòu)的主要分類是()
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()