問答題簡述虛擬藝術(shù)設(shè)計(jì)的特征。
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作為現(xiàn)代商業(yè)設(shè)計(jì)的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設(shè)計(jì)與視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)兩個(gè)領(lǐng)域。
題型:單項(xiàng)選擇題
影視設(shè)計(jì)屬于多媒體設(shè)計(jì),它綜合了視覺和()進(jìn)行四維化的信息傳遞。
題型:單項(xiàng)選擇題
在游戲設(shè)計(jì)中迎合用戶的使用心理,以數(shù)字化技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲的沉浸式體驗(yàn)的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
環(huán)境設(shè)計(jì)的目的是為人類創(chuàng)造出()與()并重的理想生活空間。
題型:單項(xiàng)選擇題
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運(yùn)用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
題型:單項(xiàng)選擇題
支持綠色產(chǎn)品設(shè)計(jì)的核心是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
()是造成手工業(yè)時(shí)代設(shè)計(jì)師工匠、藝人身份形成的主要原因。
題型:單項(xiàng)選擇題
對(duì)思維做出概念性界定的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
()的設(shè)計(jì)作品逐步演變成為“國際主義”設(shè)計(jì)風(fēng)格。
題型:單項(xiàng)選擇題