A.低延遲技術(shù)
B.添加虛擬參考物
C.電前庭刺激
D.以上都是
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A.增強現(xiàn)實
B.虛擬現(xiàn)實
C.混合現(xiàn)實
D.擴展現(xiàn)實
A.傳播與交互
B.共享和交互
C.傳播與共享
D.展示與傳播
A.旋轉(zhuǎn)對象
B.移動對象
C.縮放對象
D.組合對象
A.高度
B.長度
C.寬度
D.弧度
A.場景分塊
B.可見消隱
C.細(xì)節(jié)選擇
D.動態(tài)繪制
最新試題
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯(lián)起來,形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進(jìn)行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進(jìn)行模型建立。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運動更加流暢。
虛擬數(shù)字人的制作需要運用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過程。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。