A.旋轉(zhuǎn)對(duì)象
B.移動(dòng)對(duì)象
C.縮放對(duì)象
D.組合對(duì)象
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A.高度
B.長(zhǎng)度
C.寬度
D.弧度
A.場(chǎng)景分塊
B.可見(jiàn)消隱
C.細(xì)節(jié)選擇
D.動(dòng)態(tài)繪制
A.Unity
B.3DMAX
C.DXP
D.Maya
A.三維建模軟件
B.三維全景軟件
C.二維動(dòng)畫(huà)軟件
D.操作系統(tǒng)軟件
A.1963
B.1972
C.1989
D.2004
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的角色動(dòng)畫(huà)制作中,采用關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)可以讓角色的動(dòng)作更加流暢。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來(lái)捕捉。
虛擬數(shù)字人的視覺(jué)效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復(fù)過(guò)程。
虛擬數(shù)字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個(gè)環(huán)節(jié)有機(jī)地串聯(lián)起來(lái),形成一整條制作流程。
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語(yǔ)音合成的過(guò)程。
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過(guò)程。