A.視覺(jué)和聽覺(jué)
B.味覺(jué)
C.嗅覺(jué)和觸覺(jué)
D.以上都是
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A.虛構(gòu)性
B.代表性
C.完整性與非精確性
D.以上都是
A.脫離了擁有行為和關(guān)系的人,很難明確傳達(dá)人類的抽象行為和關(guān)系。人類同理心在抽象人群上沒(méi)有
B.兩種方法幾乎只專注于任務(wù),忽視了使用目標(biāo)是作為思考和綜合設(shè)計(jì)的組織原則的
C.很難作為一種連貫的工具用戶開發(fā)、交流和衡量設(shè)計(jì)決策
D.以上都對(duì)
A.用戶平均
B.平均用戶
C.用戶典型
A.場(chǎng)景、行為
B.用戶、需求
C.時(shí)間、空間
D.需求、行為
A.記憶容量低
B.不穩(wěn)定
C.容易受打擾
D.容易出現(xiàn)調(diào)用錯(cuò)誤
最新試題
常見的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
色彩元素構(gòu)成包括()
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
下列哪一項(xiàng)不屬于原型制作的指導(dǎo)原則?()
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。