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unity判斷題每日一練(2020.05.05)
來(lái)源:考試資料網(wǎng)
1.判斷題
在Animation窗口中顯示的時(shí)間是以分鐘為單位。()
參考答案:
錯(cuò)誤
2.判斷題
編輯器API和運(yùn)行時(shí)API包括在一個(gè)腳本中是很常見(jiàn)的。這個(gè)情況下使用#define就可以解決。在UnityEditor上定義UNITY_EDITOR符號(hào)。()
參考答案:
正確
3.判斷題
EditorWindow類中的Repaint方法可以重新繪制窗口。()
參考答案:
正確
4.判斷題
Editor類中的Repaint()的作用是重新繪制監(jiān)視面板。()
參考答案:
正確
5.判斷題
CharacterController類里SimpleMove()的作用是以指定的速度移動(dòng)角色。()
參考答案:
正確