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每日一練
章節(jié)練習(xí)
unity章節(jié)練習(xí)(2020.02.05)
來源:考試資料網(wǎng)
1
在方法上添加哪個屬性允許在游戲加載時可以初始化運行時類的方法,而無需用戶執(zhí)行操作。()
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2
下面關(guān)于UGUI中UI元素的渲染順序說法正確的是()。
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3
EditorGUILayout類的()方法可以實現(xiàn)折疊效果。
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4
EditorUtility類包括的方法有哪些?()
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5
從下面選項中,選出關(guān)于角色控制器組件的說法正確的選項()。
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6.判斷題
CharacterController組件中的的detectCollisions屬性默認(rèn)總是禁用的。()
參考答案:
錯誤
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7
下面關(guān)于模型動畫剪輯的說法正確的是哪一項。()
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8
InputField控件中的()屬性可以把輸入欄設(shè)置為只讀的。
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9
如果將輸入欄設(shè)置設(shè)置為電子郵件地址的輸入欄,需要把Input Field控件里的Content Type設(shè)置為()。
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10.判斷題
Dropdown組件中的Value返回當(dāng)前選擇選項的索引。()
參考答案:
正確
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