判斷題部署目標(biāo)通常用節(jié)點(diǎn)來表示,代表一個(gè)硬件設(shè)備或某些軟件運(yùn)行環(huán)境。()

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3.多項(xiàng)選擇題劃分包的基本策略()。

A.識(shí)別底層包
B.合并包,每個(gè)包最好包含7±2個(gè)內(nèi)層元素
C.組織包的層次
D.確定包中元素的可見性
E.建立包間關(guān)系(引入依賴、訪問依賴或泛化關(guān)系)

4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于包圖的下列說法,不正確的是()。

A.包是對(duì)OOA模型元素分組的機(jī)制
B.用于類圖,可以把一組類打包
C.用于用況,可以把一組用況打包
D.一個(gè)模型元素可以同時(shí)被多個(gè)包擁有

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于狀態(tài)機(jī)圖的說法,不正確的是()。

A.狀態(tài)機(jī)圖通過建義類對(duì)象的生命周期模型來描述對(duì)象隨時(shí)間變化的動(dòng)態(tài)行為
B.狀態(tài)機(jī)圖適用于描述狀態(tài)和動(dòng)作的順序,不僅可以展現(xiàn)一個(gè)對(duì)象擁有的狀態(tài),還可以說明事件如何隨著事件的推移來影響這些狀態(tài)
C.順序圖只表示一個(gè)交互過程中的對(duì)象行為,而狀態(tài)機(jī)圖則可以顯示對(duì)象的所有行為
D.狀態(tài)機(jī)圖用于對(duì)系統(tǒng)的靜態(tài)方面建模