單項選擇題能夠塑造多種人物形象的演員是()
A.本色演員
B.類型演員
C.次要角色
D.性格演員
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題將文字轉換成立體視聽形象的中間媒介是()
A.文學劇本
B.分鏡頭劇本
C.分鏡頭腳本
D.導演劇本
2.單項選擇題人物在勻速運動過程中,其頭頂?shù)能壽E線是成()
A.波浪形
B.‘S’形
C.直線形
D.圓形
3.單項選擇題重心的位置可影響物體在視覺上穩(wěn)定度的是()
A.平衡及重量感
B.畫面所要表達的重點
C.純熟的手繪技巧
D.加乘角色的情緒及反應
4.單項選擇題角色的一些配件,或是觸須、尾巴等部分,會以點綴主要動作的效果是()
A.漸快與漸慢
B.弧形運動軌跡
C.附屬動作
D.時間控制
5.單項選擇題鳥類在飛翔時翅膀的運動規(guī)律是()
A.向下?lián)浯驎r,翅膀略向前,向下?lián)浯驎r,略向后
B.向下?lián)浯驎r,翅膀略前,向下?lián)浯驎r,向后
C.向上撲打時,翅膀略后,向下?lián)浯驎r,向前
D.向上撲打時,翅膀略向后,向下?lián)浯驎r,略向前
最新試題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習性,與空氣動力學原理無關。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
運動追蹤技術可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準確摳像僅關注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
題型:判斷題
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
時間變換技術只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
實時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
題型:判斷題
兩足動物在奔跑時,其動力學特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關。
題型:判斷題
設計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題