最新試題

下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()

題型:單項(xiàng)選擇題

大多數(shù)的運(yùn)算符重載可以重載為類的()。

題型:多項(xiàng)選擇題

為了使類中的某個(gè)成員能被類的對(duì)象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在進(jìn)行控制驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),選用進(jìn)程與線程的區(qū)別在于()。

題型:多項(xiàng)選擇題

關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

如何只帶一個(gè)參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。

題型:單項(xiàng)選擇題

()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。

題型:單項(xiàng)選擇題

()函數(shù)和全局函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。

題型:單項(xiàng)選擇題

“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()

題型:單項(xiàng)選擇題

在C++語言程序中,對(duì)象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。

題型:單項(xiàng)選擇題