單項選擇題要將舞臺中的某對象轉化為元件,可在選中該對象后按()鍵。

A.【Ctrl】
B.【Shift】
C.【Alt】
D.【F8】


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2.單項選擇題在時間軸上按下()按鈕,舞臺中將只顯示各頓內容的輪廓線。

A.繪圖紙外觀輪廓
B.修改繪圖紙標記
C.繪圖紙外觀
D.繪圖紙

4.單項選擇題下列關于路徑引導動畫的描述,錯誤的是()。

A.引導線應平滑、圓潤和流暢
B.可以使用鋼筆、鉛筆、線條、橢圓或矩形等工具繪制引導線
C.引導層中的內容在播放動畫時不顯示
D.一個引導層只能包含一個被引導層

5.單項選擇題下列關于形狀提示的描述,錯誤的是()。

A.動畫補間動畫也可以添加形狀提示
B.形狀補間動畫開始幀與結束幀上的形狀提示是一一對應的
C.形狀提示必須在形狀的邊緣才能起作用
D.按逆時針順序從對象的左上角開始放置形狀提示,可使過渡達到最佳效果

最新試題

在制作課件之前,應先系統地設計好課件素材。

題型:判斷題

背單詞的課件或APP主要采用以下哪種學習?()

題型:單項選擇題

使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。

題型:判斷題

在處理圖像素材時常用的軟件有Windows系統自帶的“畫圖”程序,以及Photoshop、CorelDRAW和3ds Max等軟件。

題型:判斷題

按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認情況下的外觀:“指針經過”幀中的對象決定鼠標經過時按鈕的外觀。

題型:判斷題
”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。" href="http://m.sjztydg.cn/tiku/shiti/ef73e112ca19406f900c723f655311c5.html" class="kstkitem clearfix">

要將外部圖像導入到Flash CS5的舞合上,可選擇"文件“>”導入”>“導入到舞臺”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+L】。

題型:判斷題

在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。

題型:判斷題

一個典型的、復雜的個別指導型課件應該包含哪幾個組成部分?()

題型:多項選擇題

默認情況下,將Flash動畫發(fā)布成swf影片時,會自動對輸出的音頻進行壓縮,以減小swf文件的體積。

題型:判斷題

制作遮罩動畫過程中,遮罩層中的對象經常會擋住下層的對象,影響視線,此時可按遮罩層的“顯示圖層輪廓”按鈕,使遮罩層中的對象只顯示輪廓線。

題型:判斷題