判斷題用戶反饋設計目的都是為了增強用戶在使用產(chǎn)品的參與感,優(yōu)化產(chǎn)品用戶體驗,使用戶在使用產(chǎn)品的過程中,增強黏性
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1.多項選擇題用戶場景的三個要素()
A.人
B.情景
C.連接
D.轉(zhuǎn)發(fā)
2.多項選擇題做一個項目前都需要進行()
A.用戶分析
B.市場調(diào)研
C.用戶反饋
D.交互方式
3.多項選擇題互動反饋設計分為()
A.評論
B.回復
C.點贊
D.轉(zhuǎn)發(fā)
4.多項選擇題下列對交互設計準則描述正確的是()
A.倫理的(能體諒人,有幫助)不傷害、改善人的狀況
B.注重實效,幫助委托的組織實現(xiàn)它們的目標
C.不需要更新迭代的
D.能幫助用戶實現(xiàn)他們的目標和渴望
5.多項選擇題為什么要寫交互文檔,以下正確觀點的是()
A.方便設計師統(tǒng)一UI組件的設計和開發(fā)人員了解產(chǎn)品架構及業(yè)務邏輯便于敏捷開發(fā)
B.為了產(chǎn)品更新迭代存檔
C.交互優(yōu)化時有基礎依據(jù)及離職人員交接
D.便于撰寫產(chǎn)品文檔
最新試題
信息架構要解決的問題是()
題型:單項選擇題
交互設計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設計表現(xiàn)手段。
題型:單項選擇題
心理學方法常用的測量工具為美國航空航天局任務負荷指數(shù)、()。
題型:單項選擇題
下列關于可用性測試的描述中,正確的是()
題型:單項選擇題
下列哪一項不是低保真原型的特點?()
題型:單項選擇題
人機界面設計的基本要素主要包括:圖標、字體、色彩、()等。
題型:單項選擇題
可用性測試的作用主要有()
題型:單項選擇題
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎上通過真實有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
題型:單項選擇題
信息架構的主要分類是()
題型:單項選擇題
屬于主導航模式的有()
題型:單項選擇題