單項(xiàng)選擇題籃球比賽中,紅隊(duì)的一名隊(duì)員將球傳給了在跑動(dòng)中準(zhǔn)備接球的同隊(duì)的另一名隊(duì)員。若將球看作是消息,屬于()。

A.阻塞消息
B.異步消息
C.同步消息
D.返回消息


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1.單項(xiàng)選擇題用于復(fù)用已經(jīng)定義的交互片段的是()。

A.生命線
B.交互使用
C.門
D.組合交互片段

2.單項(xiàng)選擇題老師統(tǒng)一向全班同學(xué)布置作業(yè),之后大家分頭做作業(yè),這一交互序列適合用()描述。

A.并發(fā)(par)
B.弱序列(seq)
C.可選(opt)
D.強(qiáng)序列(strict)

3.單項(xiàng)選擇題上班時(shí),科長(zhǎng)先向各個(gè)科員布置今天的工作,之后各個(gè)組員分頭工作。這一交互序列可以用()描述。

A.弱序列(seq)
B.強(qiáng)序列(Strict)
C.并發(fā)(par)
D.選擇(alt)

4.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于順序系統(tǒng)與并發(fā)系統(tǒng)的描述錯(cuò)誤的是()。

A.并發(fā)系統(tǒng)中的消息只能是異步消息
B.順序系統(tǒng)的OOA模型中只有一個(gè)主動(dòng)對(duì)象,并且這個(gè)主動(dòng)對(duì)象中只有一個(gè)主動(dòng)服務(wù)
C.順序系統(tǒng)中的消息只能是同步消息,
D.并發(fā)系統(tǒng)中的OOA模型中要有多個(gè)主動(dòng)對(duì)象,若有一個(gè)主動(dòng)對(duì)象則有多個(gè)主動(dòng)服務(wù)

5.單項(xiàng)選擇題不屬于UML2中的交互圖的是()。

A.時(shí)序圖
B.協(xié)作圖
C.交互概覽圖
D.順序圖