單項(xiàng)選擇題《魔笛MAGI》主角是誰(shuí)()
A.阿里嘛嘛
B.阿里巴巴
C.阿里爸爸
D.阿里媽媽
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1.單項(xiàng)選擇題魔獸世界中,下列技能中哪個(gè)需要消耗連擊點(diǎn)?()
A.伏擊
B.剔骨
C.影襲
D.殺戮盛宴
2.單項(xiàng)選擇題黃金圣斗士中是誰(shuí)的手中藏有女神賜予的圣劍?()
A.雙子座
B.水瓶座
C.摩羯座
D.雙魚(yú)座
3.單項(xiàng)選擇題K-ON中平澤唯說(shuō)琴吹紬的眉毛是什么?()
A.紅蘿卜
B.三角板
C.腌蘿卜
D.量角器
4.單項(xiàng)選擇題《蟬鳴之時(shí)》中“男人變態(tài)沒(méi)什么不好的!男人就要變態(tài)!”是誰(shuí)的臺(tái)詞?()
A.入江京介
B.富竹次郎
C.大石藏人
D.前田圭一
5.單項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)中,哪個(gè)不是對(duì)網(wǎng)游《坦克世界》中S系坦克殲擊車704工程頂級(jí)炮的稱呼?()
A.季老師
B.基佬十
C.百合⑩
D.BL-10
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像素著色器對(duì)性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
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燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
引擎常見(jiàn)的渲染方式有()。
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AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫(huà)模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫(huà)混合起來(lái),但需要先匹配動(dòng)畫(huà),匹配動(dòng)畫(huà)分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場(chǎng)景的整體視覺(jué)效果()?
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在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項(xiàng)選擇題