多項(xiàng)選擇題燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
A.控制光源的顏色。
B.決定光照的強(qiáng)度。
C.控制光源是否投射陰影。
D.調(diào)整模型的形狀。
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1.多項(xiàng)選擇題IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場景中的()。
A.太陽光
B.點(diǎn)光源
C.聚光源
D.矩形光源
2.單項(xiàng)選擇題在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
A.Rtool
B.Flattentool
C.Erosiontool
D.Noisetool
3.單項(xiàng)選擇題在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
A.加法
B.減法
C.乘法
D.除法
4.單項(xiàng)選擇題粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
A.控制角色的骨骼結(jié)構(gòu)
B.模擬角色的肌肉運(yùn)動
C.創(chuàng)建火、煙等特效
D.增加角色的細(xì)節(jié)紋理
5.單項(xiàng)選擇題在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
A.3D 場景的材質(zhì)
B.游戲角色的動畫
C.藍(lán)圖中的變量
D.3D 場景的環(huán)境和布局
最新試題
在燈光動畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項(xiàng)選擇題
燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的“級聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“級聯(lián)陰影映射(CSM)”說法錯誤的是什么()?
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AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個特殊功能,其主要用于()。
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在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?
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在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
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BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題