A.R255,G255,B255
B.R0,G255,B0
C.R255,G0,B0
D.R0,G0,B255
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A.光的三原色(紅綠藍)。
B.色彩的三原色(紅黃藍)。
C.色調(diào)(HuE.。
D.飽和度(sat)。
A.創(chuàng)建橢圓(Ellipse)時,可以按住Ctrl鍵,同時拖動鼠標,可以創(chuàng)建正圓形。
B.創(chuàng)建文本(text)時,可以通過選擇特殊的字體來創(chuàng)建特殊的圖形或符號。
C.星形(Stars)最多可以創(chuàng)建100個點。
D.矩形(Rectangle)自身不具備類似圓角的功能。
A.螺旋線(Helix)具有插值功能。
B.當(dāng)螺旋線(Helix)轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線后,可以修改其頂點類型。
C.當(dāng)螺旋線(Helix)轉(zhuǎn)換為可編輯樣條線后,不可以修改其頂點類型。
D.螺旋線(Helix)是由高度決定其頂點的數(shù)目的。
A.設(shè)為首頂點(Makefirst)命令可以影響放樣路徑的起始端。
B.熔合(FusE.命令可以焊接所有頂點。
C.相交(CrossInsert)可連接兩條線的頂點。
D.對樣條線頂點所進行的移動時是不可以生成動畫。
A.該修改器的分段數(shù)(Segment)值最多可設(shè)置為100
B.該修改器具有[自動生成材質(zhì)ID]功能
C.該修改器具備[封口(Capping)功能
D.該修改器并不具備以上三種功能
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。