單項(xiàng)選擇題關(guān)于3dsMax環(huán)境效果描述不正確的是()。

A.通過效果(Effects)面板為場景添加的效果,可以在渲染窗口中實(shí)時(shí)預(yù)覽到。
B.添加火效果前,場景中必須有大氣裝置作為其載體。
C.VideoPost中的鏡頭效果高光(Lens Effects Highlight)可以與粒子系統(tǒng)配合使用,實(shí)現(xiàn)滿天繁星的效果。
D.用VideoPost為場景添加效果后,按2hx003按鈕渲染最終結(jié)果。


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3.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于RAM播放器(RAMPlayer)說法錯(cuò)誤的是()。

A.RAM播放器(RAMPlayer)可以將AVI、MPEG、MOV等動(dòng)畫格式素材轉(zhuǎn)化為序列幀。
B.RAM播放器(RAMPlayer)支持圖片格式的相互轉(zhuǎn)化。
C.RAM播放器(RAMPlayer)能夠在動(dòng)畫播放的時(shí)候播放聲音。
D.RAM播放器(RAMPlayer)可以調(diào)節(jié)動(dòng)畫播放的速度。

4.單項(xiàng)選擇題攝影機(jī)校正(Camera Correction)修改器使用的是()下列哪種透視方式?

A.一點(diǎn)透視
B.三點(diǎn)透視
C.兩點(diǎn)透視
D.無透視

5.單項(xiàng)選擇題關(guān)于攝影機(jī)的剪切平面(Clipping Planes)參數(shù)的描述,以下哪一項(xiàng)是不正確的?()

A.使用剪切平面(Clipping Planes)可以排除場景中的一些對象,而且能夠只查看或渲染場景的某些部分。
B.對于攝影機(jī),比近距剪切(Near Clip)近或比遠(yuǎn)距剪切(Far Clip)遠(yuǎn)的對象是不可視的。
C.剪切平面(Clipping Planes)可以作為獨(dú)立的修改器添加給攝影機(jī)。
D.在非攝影機(jī)視口中也可以使用剪切平面(Clipping Planes),只需右鍵單擊視口標(biāo)簽,在彈出的右鍵下拉菜單中選擇視口剪切(Viewport Clipping)命令即可。