單項選擇題跳轉(zhuǎn)并播放的時間軸函數(shù)是()。

A.gotoAndStop
B.nextFrame
C.prevFrame
D.gotoAndPlay


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2.單項選擇題以下關(guān)于教學(xué)內(nèi)容設(shè)計維度描述錯誤的是()

A.一般由熟悉教學(xué)內(nèi)容的專家、學(xué)科教師來評判
B.評價課件所呈現(xiàn)知識內(nèi)容的科學(xué)性、正確性、規(guī)范性等
C.評價課件所引用知識內(nèi)容的版權(quán)問題
D.對學(xué)科知識體系進(jìn)行梳理

3.單項選擇題目前,評價多媒體課件一般都采用()的方式進(jìn)行。

A.自我評價
B.組織評價
C.現(xiàn)場評價
D.使用中評價

4.單項選擇題多媒體課件的評價原則包括()。

A.科學(xué)性原則
B.教育學(xué)原則
C.教學(xué)性原則
D.以上均包括

5.單項選擇題以下不屬于多媒體課件的交互性測試內(nèi)容的是()

A.字符類型測試
B.必填項測試
C.快捷鍵測試
D.按鈕測試

最新試題

在Flash CS5中繪制的圖形都是位圖,它一般由填充和輪廓組成。

題型:判斷題

演示型課件是利用計算機(jī)來模擬真實的實驗現(xiàn)象、自然現(xiàn)象或社會現(xiàn)象,學(xué)生通過觀察、操作與思考,自己總結(jié)出結(jié)論,或通過操作來掌握相關(guān)實驗。

題型:判斷題

選擇“控制”>“測試影片”>“測試”菜單,或者按快捷鍵【Ctrl+空格鍵】可以測試課件效果。

題型:判斷題

傳統(tǒng)補(bǔ)間動畫是基于關(guān)鍵幀創(chuàng)建的;補(bǔ)間動畫是基于屬性關(guān)鍵幀創(chuàng)建的。

題型:判斷題

對于導(dǎo)入的位圖,可以直接使用“套索工具”選取位圖區(qū)域。

題型:判斷題

Flash CS5針對不同用途為用戶提供了6種模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地創(chuàng)建Flash課件。

題型:判斷題

按鈕元件“彈起”幀中的對象決定了按鈕默認(rèn)情況下的外觀:“指針經(jīng)過”幀中的對象決定鼠標(biāo)經(jīng)過時按鈕的外觀。

題型:判斷題

在制作課件之前,應(yīng)先系統(tǒng)地設(shè)計好課件素材。

題型:判斷題

使用“橢圓工具”繪制圖形時若按住【Shift】鍵,可繪制正圓。

題型:判斷題

從課件在教學(xué)或?qū)W習(xí)中作用和承擔(dān)的任務(wù)來看,包括哪幾種類型?()

題型:多項選擇題