A.設(shè)計(jì)和編寫
B.業(yè)務(wù)分析
C.邏輯設(shè)計(jì)
D.測試和驗(yàn)收
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.判定表,決策表
B.判定樹,決策樹
C.判定表,決策樹
A.順序
B.選擇
C.循環(huán)
D.以上都是
A.數(shù)據(jù)流、數(shù)據(jù)項(xiàng)、文件及數(shù)據(jù)庫基本表
B.數(shù)據(jù)流、數(shù)據(jù)項(xiàng)、文件及基本加工
C.數(shù)據(jù)加工、實(shí)體、關(guān)系及基本表
D.數(shù)據(jù)實(shí)體、數(shù)據(jù)存儲、文件及基本加工
A.自頂向下、由內(nèi)向外繪制
B.可以在特殊情況下使數(shù)據(jù)流交叉
C.下層圖中的數(shù)據(jù)流應(yīng)與上層圖中的數(shù)據(jù)流不等價(jià)
A.業(yè)務(wù)流程圖
B.組織結(jié)構(gòu)圖
C.功能結(jié)構(gòu)圖
D.U/C矩陣
最新試題
關(guān)于面向方面程序設(shè)計(jì),以下概念描述正確的是()。
關(guān)于UI和UX的區(qū)別,以下描述正確的是()。
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識。
在界面設(shè)計(jì)十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。
主要可測的人性因素包括()。
通過靜態(tài)邏輯、動(dòng)態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動(dòng)態(tài)物理四個(gè)側(cè)面的模型詳細(xì)描述()。
用戶界面分析中的任務(wù)分析有哪些途徑?()
系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,動(dòng)態(tài)建模包括()。
數(shù)據(jù)流條目通常是對數(shù)據(jù)流的各組成數(shù)據(jù)項(xiàng),主要包括()。
面向數(shù)據(jù)流的方法獲得的需求說明書由以下()組成。