A.Virtualreality
B.Argumentreality
C.Mixedreality
D.CinematicReality
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A.低延遲技術(shù)
B.添加虛擬參考物
C.電前庭刺激
D.以上都是
A.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)
B.虛擬現(xiàn)實(shí)
C.混合現(xiàn)實(shí)
D.擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)
A.傳播與交互
B.共享和交互
C.傳播與共享
D.展示與傳播
A.旋轉(zhuǎn)對象
B.移動對象
C.縮放對象
D.組合對象
A.高度
B.長度
C.寬度
D.弧度
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,采用肌肉仿真技術(shù)可以讓模型的表現(xiàn)更加真實(shí)。
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強(qiáng)其智能化水平。
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動更加流暢。
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
虛擬數(shù)字人的“人際距離”可以影響到用戶與數(shù)字人的交互效果。