判斷題小班幼兒的思維以直覺行動(dòng)思維為主。
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在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
游戲,作為一種教育內(nèi)容和手段帶有一定的目的性、(),更能有效促進(jìn)兒童的發(fā)展。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于加維對(duì)社會(huì)性游戲能力發(fā)展能力描述錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
“小馬過河”“插紅旗”等游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人一生中最早出現(xiàn)的游戲形式是(),它伴隨人的一生。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在游戲過程中,幼兒需要按照教師的要求進(jìn)行游戲,教師掌握著游戲的節(jié)奏和內(nèi)容,這體現(xiàn)了教學(xué)游戲的()特點(diǎn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
適合小班幼兒的戶外集體游戲不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
游戲之所以讓兒童喜歡,樂此不疲,主要原因是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識(shí),也包括學(xué)習(xí)者自身對(duì)這些知識(shí)的理解與認(rèn)識(shí)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題