判斷題無論用什么系統(tǒng)進行存儲,對需要存儲的對象,都只需存儲對象的屬性值部分。()
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1.多項選擇題人機交互部分是人和計算機之間交互信息的媒介,對它的設(shè)計涉及()等學(xué)科。
A.心理學(xué)
B.人機工程學(xué)
C.認知科學(xué)
D.計算機科學(xué)
5.單項選擇題把多繼承調(diào)整為單繼承可采用()方法。
A.聚合
B.多態(tài)
C.依賴
D.泛化
最新試題
大多數(shù)的運算符重載可以重載為類的()。
題型:多項選擇題
()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機制,這是類之間的一種關(guān)系。
題型:單項選擇題
下列是C++語言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。
題型:多項選擇題
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
題型:單項選擇題
關(guān)于帶默認形參值的函數(shù),下面說法正確的是()。
題型:多項選擇題
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
題型:單項選擇題
一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
題型:單項選擇題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
題型:單項選擇題
函數(shù)體內(nèi)有if語句的函數(shù)不適合聲明為內(nèi)聯(lián)函數(shù)。
題型:判斷題
()函數(shù)和全局函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
題型:單項選擇題