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最新試題
AimOffset 在UE 中是動(dòng)畫模塊中的一個(gè)特殊功能,其主要用于()。
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
IES 光源描述文件,導(dǎo)入和指定光源需要選擇場(chǎng)景中的()。
在UE 中,下列關(guān)于“級(jí)聯(lián)陰影映射(CSM)”說法錯(cuò)誤的是什么()?
在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場(chǎng)景的光照效果()?