多項(xiàng)選擇題在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場(chǎng)景的光照效果()?

A.環(huán)境光遮蔽
B.紋理貼圖
C.物理模擬效果
D.粒子系統(tǒng)


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1.多項(xiàng)選擇題虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。

A.焦距
B.光圈
C.相機(jī)到對(duì)象的距離
D.膠片背板尺寸

2.多項(xiàng)選擇題在燈光動(dòng)畫中,以下哪些效果可能被模擬()?

A.燈光的顏色變化
B.燈光的開關(guān)狀態(tài)
C.燈光在場(chǎng)景中的移動(dòng)
D.角色的動(dòng)作

3.多項(xiàng)選擇題UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?

A.幾何處理
B.著色
C.物理模擬
D.音頻處理

4.多項(xiàng)選擇題渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?

A.增加物體的透明度。
B.減少圖像鋸齒邊緣。
C.增加模型的多邊形數(shù)量。
D.增強(qiáng)燈光效果。