單項選擇題在UE 中,“關(guān)卡”是指()。

A.3D 場景的材質(zhì)
B.游戲角色的動畫
C.藍圖中的變量
D.3D 場景的環(huán)境和布局


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

2.單項選擇題關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。

A.在世界大綱視圖中鼠標右鍵創(chuàng)造
B.從放置actor 視口拖拽靜態(tài)網(wǎng)格體進入視口面板
C.在視口面板中鼠標右鍵創(chuàng)建
D.從內(nèi)容瀏覽器視口拖拽靜態(tài)網(wǎng)格體進入視口面板

3.單項選擇題在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。

A.厚度定義織物的虛擬厚度,便于檢測布料對布料沖突
B.設(shè)置為0.0則布料模擬沒有厚度
C.值過大將干涉布料的自然行為
D.值過小將導(dǎo)致模擬器計算時間過長

4.單項選擇題AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個特殊功能,其主要用于()。

A.橫版游戲
B.射擊游戲
C.賽車游戲
D.益智游戲

5.單項選擇題在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。

A.控制燈光的亮度變化
B.減少渲染中的鋸齒邊緣
C.增加物體的表面細節(jié)
D.控制渲染輸出的分辨率