A.絕對(duì)分隔
B.相對(duì)分隔
C.意象分隔
D.自然分隔
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A.居住空間
B.工作空間
C.公共空間
D.個(gè)人空間
A.可組織性
B.因果性
C.動(dòng)態(tài)性
D.目的性
E.可利用性
A.自由攝像機(jī)常用于設(shè)置攝像機(jī)沿著路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。
B.攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)模糊(Motion Blur)和景深參數(shù)(Depthof Field)可以同時(shí)使用。
C.攝像機(jī)的位置變化可以設(shè)置動(dòng)畫。
D.攝像機(jī)的視野變化不能設(shè)置動(dòng)畫。
A.燈光的衰減(Decay)類型有兩種。
B.燈光的位置變化不能設(shè)置動(dòng)畫。
C.燈光的參數(shù)變化可以設(shè)置動(dòng)畫。
D.燈光的顏色變化不能設(shè)置動(dòng)畫。
A.Pbomb
B.PathFollow
C.Push
D.Motro
最新試題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對(duì)象數(shù)是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
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渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
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Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。