填空題“不要叫我大王,要叫我()!”
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A.《花與樹(shù)》
B.《幻想曲》
C.《氣船威利號(hào)》
最新試題
粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫(huà)中的作用是()。
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渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
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虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
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在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
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關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說(shuō)明錯(cuò)誤的是什么()?
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動(dòng)畫(huà)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
提高屏幕百分比可以實(shí)現(xiàn)以下哪些效果()?
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UE 中的“級(jí)聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場(chǎng)景的整體視覺(jué)效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題