單項選擇題UE 中的“級聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
A.控制光源的顏色
B.在運行時動態(tài)更新陰影
C.優(yōu)化物體的碰撞檢測
D.優(yōu)化物體的渲染效果
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
A.控制游戲物體的運動
B.在運行時動態(tài)更新陰影
C.對材質(zhì)進行編輯
D.在屏幕空間模擬反射效果
2.單項選擇題UE 中的“虛幻燈光貼圖”(UELi ghtmass)是用于()。
A.創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實體驗
B.進行音效處理
C.預計算光照和全局光照效果
D.控制角色的動畫
3.單項選擇題jpg 圖片導入虛幻引擎后屬于什么類型()。
A.紋理
B.材質(zhì)
C.藍圖類
D.靜態(tài)網(wǎng)格體
4.單項選擇題以下哪種建模方法適用于需要高度優(yōu)化的游戲模型()。
A.次級曲面建模
B.多邊形建模
C.貼圖映射建模
D.曲線建模
5.單項選擇題不能用于大型室外環(huán)境的動態(tài)陰影投射類型為()。
A.常規(guī)動態(tài)陰影
B.固定光源陰影
C.SM(級聯(lián)陰影貼圖)
D.距離場陰影
最新試題
虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
題型:多項選擇題
燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
題型:多項選擇題
在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
題型:單項選擇題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項選擇題
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
題型:多項選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“級聯(lián)陰影映射(CSM)”說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
像素著色器對性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
題型:多項選擇題
關(guān)于UE 中的藍圖系統(tǒng),下列說明錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
題型:單項選擇題
在燈光動畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項選擇題