多項(xiàng)選擇題關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說(shuō)明錯(cuò)誤的是什么()?

A.編寫編譯型代碼。
B.創(chuàng)建游戲邏輯和交互。
C.繪制3D 模型。
D.生成紋理貼圖。


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1.多項(xiàng)選擇題地形編輯器的作用是()。

A.創(chuàng)建地形
B.修改地形
C.編輯植被
D.制作山體

2.多項(xiàng)選擇題在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場(chǎng)景的光照效果()?

A.環(huán)境光遮蔽
B.紋理貼圖
C.物理模擬效果
D.粒子系統(tǒng)

3.多項(xiàng)選擇題虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。

A.焦距
B.光圈
C.相機(jī)到對(duì)象的距離
D.膠片背板尺寸

4.多項(xiàng)選擇題在燈光動(dòng)畫中,以下哪些效果可能被模擬()?

A.燈光的顏色變化
B.燈光的開關(guān)狀態(tài)
C.燈光在場(chǎng)景中的移動(dòng)
D.角色的動(dòng)作

5.多項(xiàng)選擇題UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?

A.幾何處理
B.著色
C.物理模擬
D.音頻處理